Zero One-Two

原点は動く
無数のzeroを知る
軸足だというのに
食らわすときに回転する
countを忘れて
息を短く強く吐く
母音のウの形にする
熱い蒸気の音じゃなくて
跳ね返る溜め息の音を選ぶのは
触れられて漏れる声に似ているから
説明が入ってこない
からだで覚える
踏み込む
腕をかざす
腕は振りおろし
腰を最後に捻り斜め前
そう 脚は上げるだけ
この無数のmiddle
いくつもの柱を立てた
柱はまばゆい光
宇宙(そら)へ届きやがて拡散する
one-two
本能は流星をもたらす
砂糖菓子を集めるあなたたちの
小さないきものがはしゃぐ声
かわいくて痛い
counter
傷を描きながら
未来には未来の原点回帰
ほんとうは併せたい
あなたとあなたたちとのzero
あなたたちへのone-two
 
 
 

投稿者

東京都

コメント

  1. みんなさー、集中しないと怪我するよ、とか言うんでしょ。
    —————
    ◾️月1お題企画
    同じタイトルの詩をみんなで書きませんか。11月度はいよいよ来週!

    投稿期間は11/20(金)〜23(月 勤労感謝の日)
    お題考案は小鬼のひろしゃん(こしごえ)さん
    お題『不安は尽きないけれど』
    ※二重鉤括弧含まず 

    今後の情報などは公認掲示板をご確認ください⭐︎
    https://rara.jp/poekai_2021/

  2. なんと言うシームレスな飛躍よ。ひとつひとつの言葉がフィジカルやメンタルやエロスやエトスやパトスに放射線状にブリッジしてる感じが心地良いです。

  3. ほんとうは併せたい、心に残りました。小さい子たちの喧嘩、本当は併せたい、仲良くしたい。大人も同じなのかなあ…。原点、に戻れば、きっとそうですね。

  4. ゼロと1,2は同じ数字ではあるが全然違うもの。たとえば蝸牛がのろのろとでも分速1m進めば、やがてどこかに辿りつきます(まぁ途中で干からびてるところも見るが)。分速2mならなお早く着く。でも0はゼロ、待てど暮らせどどこにも辿り着きません。僕は子供のころからこのゼロと1以上の数字とのことが気になっていました。でも理系ではなく文系にしか進めなかったのでそれっきりです。
    閑話休題。

    ゼロ、というのは基本スタンスです。原点です。そしてOne-Twoはそこから繰り出すアクション。
    ボクシング(足をあげているからキックボクシング系だな)のような打撃系の格闘技がイメージされ、ワンツーを”食らわす”と軸足が回転というのはなかなかえぐい描写。そこはボクササイズのようなジムか。
    そして上気し熱を帯び、息があがってくるとそれは”触れられて漏れる声に似ている”と官能に結びつく。いや逆で官能が格闘に結びついてるのかもしれない。
    どちらにしても他者との交錯があるがそこには距離もある。

    後半は幼きものへのまなざしにも見えるが、counterを放つわけである種の皮肉にも思える。One-Twoと他者との関係で常に揺れ動きながら、未来はZeroに戻り”ほんとうは併せたい”、そこからあらためてOne-Twoを打ち合いたいという祈りを感じました。

    よく拳を交えて、気持ちを通わせたりしますよね(体がいくらあっても足りないが)

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